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《饥荒》代码怎么输入?

时间:2023-11-11 15:23:41人气:作者:网友投稿

《饥荒》代码怎么输入?《饥荒》游戏中有各种各样的代码可以用来作弊,很多小伙伴们获得一些作弊码,但是不知道如何使用?下面宝典小编整理了《饥荒》代码使用方法及秘籍代码大全完整版,感兴趣的小伙伴们千万不要错过了。

《饥荒》代码使用方法及秘籍代码大全完整版

《饥荒》代码怎么输入

使用方法

打开《饥荒》,点击【开始游戏】选项。

《饥荒》代码使用方法及秘籍代码大全完整版图1

选择任意存档进入游戏,也可以自己新建世界。

《饥荒》代码使用方法及秘籍代码大全完整版图2

进入《饥荒》世界后,按ESC键打开菜单,点击【控制】。

《饥荒》代码使用方法及秘籍代码大全完整版图3

查看【命令调试台】对应的热键,返回进入游戏。

《饥荒》代码使用方法及秘籍代码大全完整版图4

按目标键打开命令调试台,在输入框输入《饥荒》代码,按回车键生效。

《饥荒》代码使用方法及秘籍代码大全完整版图5

代码发送完毕,按Ctrl+L键关闭调试台。

《饥荒》代码使用方法及秘籍代码大全完整版图6

《饥荒》单机版和联机版都是默认按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出输入模式,也可以通过Ctrl+L键来关闭控制台。

控制台代码如下:

DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上

c_give(“XX”,数量)——直接放包x

例子:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

例子:想生成蜜蜂,则输入:c_spawn("bee")

XX填《饥荒》中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)

设置生命

指令:c_sethealth(百分数)

可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%

例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)

设置精神

指令:c_setsanity(百分数)

重复上述操作

例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)

设置饥饿

指令:c_sethunger(百分数)

重复上述操作

例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)

上帝模式

指令:c_godmode()

一般情况不会受伤挨饿掉精神

设置速度

指令:c_speed(值)

标准速度为“1”,值越大速度越快

例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)

补:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,

还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效

创造模式

指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

可以制作全物品

设置生命上限

指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

设置生命上限为值那么大

例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)

设置精神上限

指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)

同上

例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

设置饥饿上限

指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)

同上

例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)

停止饥饿

GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

你的角色不再饥饿

变成海狸(吴迪专用)

指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)

传送

指令:c_gonext("代码")

把你传送到附近的“代码”的位置

例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")

删除

指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

删除你鼠标所在位置的物体

地图全开

指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

退出游戏时失效

跳过一天

指令:GetClock():MakeNextDay()

跳过几天

指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end

跳过太多的天数会卡死

例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end

跳过一段时间

指令:LongUpdate(值)

时钟每格30个单位,一整天是480个单位

冰:ice

燧石:flint

硝石:nitre

岩石:rocks

大理石:marble

月之石:moonrocknugget

黄金:goldnugget

铥矿石:thulecite

铥矿石碎片:thulecite_pieces

红宝石:redgem

蓝宝石:bluegem

紫宝石:purplegem

绿宝石:greengem

橙宝石:orangegem

黄宝石:yellowgem

彩色宝石:opalpreciousgem

绳子:rope

木板:boards

石砖:cutstone

莎草纸:papyrus

以上是关于《饥荒》代码使用方法及秘籍代码大全完整版的全部内容,想要了解更多游戏资讯就来宝典,更多优质内容等你来解锁!

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