在Canvas上绘制的东西是不能相应鼠标事件的,但是使用jTopo添加事件非常简单,下面有个示例,大家可以参考下 ...
通过JavaScript可以删除所有节点,本文里主要讨论 removeChild 函数,大家可以看看下面的示例 ...
今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计。主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5。我可以站在这儿只讲HTML5,但我并不打算这样做,因为如果你想了解HTML5的话,你可以Google,可以看书,甚至可以看规范 ...
这篇文章主要介绍了HTML5 canvas绘制的玫瑰花效果,适合程序猿在情节送给小女友哦,需要的朋友参考下吧 ...
利用HTML5的新特点做文件异步上传非常简单方便,首先利用css的z-index属性将input=file标签隐藏在了id=btnSelect元素下面,通过触发a标签的点击后,弹出文件选择框 ...
本游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5。 使用开源引擎:lufylegend.js, lufylegend.js引擎包内包含这个demo,请直接下载lufylegend.js引擎,查看引擎包内源码 lufylegend.js引擎下载地址 http://lufylegend.com/lufylegend 游戏截图 ...
一,鼠标拖拽刚体 使用lufylegend.js库件后,拖拽刚体变得很简单,只需调用LSprite的setBodyMouseJoint(true);方法即可,修改上一节中的add方法如下 [javascript] view plaincopy function add(){ var rand=Math.random(); if (rand0.33){ cLayer= new LSpri ...
lufylegend.js库件的下载及API文档请点击下面链接 http://lufylegend.com/lufylegend 一,1.4.1版更新内容 1,修正了一些低级bug 2,增加了hitTest方法,用于检测矩形碰撞 3,增加了hitTestArc方法,用于检测圆形碰撞 4,为ie浏览器增加了Array.prototype.indexO ...
愤怒的小鸟是一款人气火爆的益智游戏,现在我试着用lufylegend库件和Box2dWeb物理引擎来看看在html5中如何制作此类经典的物理游戏。 准备工作一 首先,你需要下载lufylegend库件1.4.1版 http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7751425 box2dweb ...
上一讲中介绍了如何让小鸟旋转跳上弹弓,以及利用外部力使小鸟弹飞出去,但是如果不做任何处理的话,小鸟就这么直冲冲的飞出屏幕了,本次我们就要让镜头时刻跟随小鸟来移动。下面是上一讲的连接,没有看过上一讲的朋友们请先了解一下。 html5游戏开发-愤怒的 ...
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