《多多自走棋》是由龙渊网络和巨鸟多多联合研发,龙渊网络负责全球发行的全新多人在线集换式战棋类手游。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势。同时游戏由Imba传媒搭建全球电竞体系,无论来自哪里,都可以与世界范围内的顶尖玩家切磋战斗,更有世界顶级电竞联赛等你来战!
《多多自走棋》是由龙渊网络和巨鸟多多联合研发,龙渊网络负责全球发行的全新多人在线集换式战棋类手游。游戏主打策略竞技和公平对战,单局游戏中由8名玩家组成对战,玩家需要使用棋子抵御野怪或其他玩家的进攻,防守失败的玩家会损失生命值,生命值归零时该名玩家游戏失败,成功未被淘汰至最后的玩家获得最终的胜利。游戏目前共有70余枚棋子,围绕着19个种族、13个职业两大特性展开,赋予他们命运与技能。玩家将化身这世界的棋手,通过棋子收集、合成升级、羁绊组合,搭配出千万种独具特色的战斗阵容,或是召唤众神降临,或是施下法师咒语。棋手们为拨云见日,经历这世界的考验,与全球棋手一决高下,完成从士兵到皇后的成长!
1、基础规则
游戏由8人组成,初始100血量,每回合将随机刷新一名敌人到你家,防守成功不扣血,失败则扣血(扣血量取决于对方残留棋子的数量和等级),0血即出局,最后一位存活者则胜利。
注意:你防守X,不代表X那边也在打你,所以就算你防守下来,只代表你不会扣血,不代表X会扣血,X扣不扣血要看他那边防守的情况
2、金币获取
第一回合系统发放1块固定资产,第二回合2块,第三回合3块,第四回合4块,从第五回合开始,每轮系统只发放5块固定资产;
防守成功加1块;存款每有10块,加一块利息,利息最多5块,也就是存款达到50的时候利息最高;
三连胜/连败奖励1块,4连仍然1块,5-6连2块,7及7以上3块;
3、棋子获取
所有玩家共享一个卡池,需要记住的是5金币橙卡只有10张,所以决赛圈卡别人一手关键英雄很重要。
另外如果你走的流派,对手很多也在玩,大家都在搜同样的卡,你拿卡的概率就变低了。
你可以避开和其他人相同的流派,这样阵容成型概率大,也可以在别人大概率不搜卡的回合搜,比如说打野前一个回合,牺牲一点利息抢卡,或者等别人出局,他的棋子洗入牌库后你再搜。
4、上阵棋子数量
棋手等级最高为10,多少级就可以上阵多少个棋子,每回合过后,系统会奖励1点经验,玩家也可以花费5块提升4点经验。
1、多人搭配战斗,挑选合适英雄上阵杀敌,活到最后就能吃鸡。
2、国际象棋的赛场,或许你将建立一个不同的玩法,根据国际象棋的规则操作英雄。
3、每个英雄都有自己的特殊技能,瞬间释放英雄的技能,你将在这里享受到游戏的乐趣。
4、充满了策略性的战斗玩法,用你的聪明大脑来指定战略性的计划,操作简单而且易上手。
《多多自走棋》手游一局游戏有多名玩家参与,最终存活的棋手会获得胜利,每回合准备阶段可以在商店中购买棋子用于战斗,放置在棋盘中的棋子可以在战斗阶段参与战斗,回合开始时会获得金币和经验值,获得足够的经验值后可提升等级,等级提升后可以上阵更多的棋子来战斗,以提升自己的战斗力。自走棋的战斗由多回合组成,单场进攻或者防守的失败都不会影响你赢得最终的胜利。在多多自走棋手游中有很多手段可以用于增强战斗力,三个相同的棋子可以合成为高星级棋子,当你拥有桶职业的多名棋子的时候可以激活羁绊效果,上阵特定数量同一种族或职业的棋子时会触发额外增益。棋手等级不但会提升可上阵的棋子数量,也会提升商店刷新高品质棋子的几率,如遇到想要的棋子可以锁定商店,这样棋子就会留到下回合不会自动刷新商店。
1.社区文章与互动交流。
2.棋子和羁绊介绍。
3.游戏数据统计。
4.装备合成和阵容最新变化。
一、人族
禁言:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友方人类攻击敌人有20%概率使敌人沉默4秒
4:所有友方人类攻击敌人有25%概率使敌人沉默4秒
6:所有友方人类攻击敌人有30%概率使敌人沉默4秒
二、光羽族
隐蔽:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
3:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击
6:所有友方光羽族有25%几率闪避敌人的攻击
三、恶魔
邪能之力:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
1:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害
四、哥布林
活体装甲:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10
6:使所有友军的护甲+12,生命恢复+10
五、野兽
野性之力:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友军攻击力+10%,可以被召唤物继承
4:所有友军攻击力+15%,可以被召唤物继承
6:所有友军攻击力+20%,可以被召唤物继承
六、洞洞族
强壮身躯:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友方洞洞族最大生命值+250
4:所有友方洞洞族最大生命值+350
七、海族
鳞甲:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:使所有友军的魔法抗性+30
4:使所有友军的魔法抗性+30
八、不眠
恐惧:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:使所有敌军的护甲-4
4:使所有敌军的护甲-6
九、冰川族
巫毒狂暴:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友方冰川族的攻击速度+35%
4:所有友军的攻击速度+35%
十、龙族
战吼:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
3:所有友方龙的初始魔法值为100
十一、基拉
高丽亚铁腕:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
1:所有友军最大生命值+5%
十二、灵族
大地灵气:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
2:所有友方灵族被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒
4:所有友军被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒
十三、矮人族
硬化氪金狗眼:上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
1:攻击距离+300
在多多自走棋手游中新棋子不眠预言家怎么样呢?不眠族游戏中的被动效果为削弱护甲,但是除了小黑之外的角色都以魔法伤害为主。那么不知道的小伙伴就看看小编整理的相关介绍吧。
新棋子不眠预言家介绍
一、设计思路
不眠族的种族技能是削弱护甲,但除开不眠游侠,其他不眠族棋子均以魔法伤害为主,这种设定与不眠族的种族技能不太契合——不眠族的被动需要能造成物理伤害的棋子来最大化收益。
同时,不论不眠族还是术士职业,在其组成的阵容中均无较为出彩的核心棋子,所以我们推出了不眠预言家。
二、棋子详解
称号:不眠预言家
技能:破坏球在10秒内每0.4秒召唤1个对1名敌人造成150物理伤害的法球,在技能结束时恢复法球造成伤害总量25%的生命值。
技能分析:
预言家的破坏球是一个很漫长的输出技能,其召唤出的每颗法球,会自动寻找目标并在对目标造成物理伤害后立刻消失。比较尴尬的是,恢复效果是10秒后生效,也就是说如果预言家在10秒内被击败,即功亏一篑,这让其偶尔会陷入一种鸡肋的状态——优势时吸血可有可无,劣势时吸血很难触发。
但其综合属性极佳,在走术士阵容时,可尝试作为核心棋子使用~
三、加入游戏引发的变化
在当前游戏中,术士职业以及不眠种族的效果,更多的是作为补充效果参与到各个阵容中,而随着预言家的加入,以及早已存在的不眠收割者这张同样的不眠术士卡,同时选用这两张卡即可形成2种职业种族效果,这极大的优化了棋子数,在选用其他棋子上也存在了更多的灵活性。
同时,由于不眠种族棋子的增多,相信游戏环境中围绕不眠组建阵容的可能性也进一步升高,整个游戏环境的多样性也随着升高。
以上就是小编整理的多多自走棋新棋子不眠预言家介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注源码搜藏网。
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