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《文明6》圣地有什么用?圣地区域作用介绍

时间:2023-12-27 10:37:53人气:399作者:网友投稿

早期很关键,后期啥用没有,招募宗教单位的资格,由里面后需建筑陆续解锁,因为提供大预言家点,早期要抢宗教很重要,后期如果想宗教胜利,它就是加兵处,如果种田,它可以当做商业中心,如果征服,弄好特定政策/文明后,可以当做征兵处。

文明6》圣地区域作用介绍

建筑

一级建筑:神社

二级建筑:寺庙

这个城市宗教的教条决定了你能修的三级宗教建筑的种类。

三级建筑只要修建,就无法改变

产出

buff:周围+1魅力

信仰值

大预言家点

早期很关键,后期啥用没有

招募宗教单位的资格

由里面后需建筑陆续解锁

英雄寿命与打折

一级建筑神社与二级建筑寺庙的功能

各种各样的buff

取决于三级建筑

重要性

看你文明

玩宗教传播的肯定要啊,早期得快点造抢“大预言家”建立宗教。

宗教相关的文明也坑定得要:

宗教征服拜占庭/西班牙,遗物流高棉,核动力圣地俄罗斯…

主打征服或者其他方面的文明,看情况造它,信仰多多买买买,也能促进其他方式的胜利。

早期性

远古

数量需求

看文明

有些文明圣地系列很强就多造,不强少造点也无妨。但至少两个解锁市政鼓舞。

意义

因为提供大预言家点,早期要抢宗教很重要

后期如果想宗教胜利,它就是加兵处

如果种田,它可以当做商业中心

如果征服,弄好特定政策/文明后,可以当做征兵处

另外,拥有圣地的城市,能吃到一些政策卡的不错的buff。

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