传说法师的奥术即法术,直接取代了武器系统。可以选择火土风冰雷五种元素,注意的是元素之间有克制作用。
在传说法师这款地牢肉鸽游戏中,选择魔法就是选择战斗方式,用手机端的虚拟按钮来对应的话,常规moba和rpg里的平A和技能位都是各种魔法。这些魔法可以在一局游戏中通过流程不断获得和更换,如果想要顺畅通关,魔法之间的搭配联动一定是很重要的。除了魔法师协会地牢中可拥有额外两个法术,其他基本都是四个法术的组合。
在推荐具体的法术之前,你需要了解的是四个法术位置的定位。首先,基础法术是可以高频次释放,但伤害不高的法术,等同于法师的平A来理解是没问题的。然后是冲刺法术,初始是空爆,没有额外的特别效果,类比法师的闪避技,后续可以学到带高级效果的冲刺,然后是等同主动技能的标准法术,最后是特殊法术,和标准法术类似,但需要蓄力才可以使用,理解成大招也可以。游戏中目前有两百以上个法术,还分近战和远程,全部扯一遍也不现实,这里只挑少数值得一玩以及比较强力的法术组合来说。
按元素分类有火土风冰雷五种,首先火系一整系的大多数技能在全时期都是不错的输出法术,火系一般是玩平A法术时的主力元素派系,专属的烈焰充能能让平A的伤害也很足,开局搭配防弹手铠这个遗物就可以很舒服,因为技能会破坏敌人的飞行道具和弹幕,突出操作简单。火系中有三个法术都值得推荐,融合,绳索和吐息三个技能都是近身的群体伤害,瞬时输出很可观。
土系法术属于近战专精元素系,控制比较多,其中的碎石冲击被很多人视为是游戏为数不多的超高爆发技能,打boss时也能明显削弱血条,就是操作起来类似近战,要离敌人比较近才能打满伤害。然后标准法术里推荐大地之戒,但切记不要选它的特殊版本,那样反而会变得不好用。
风系法术属于范围兼具控制吸引效果的元素系,天平可以有效平滑技能输出手感,然后英勇之跃自带抓取和自身无敌的特性,属于伤害强机制更强的法术。聚怪的话就带漩涡龙卷,把小怪聚一块再清理会很舒服。雷系和风都是敏捷加控制都有的,建议遇到闪电新星或者闪电突袭都可以用,单体和群伤都有应对手段。
然后是冰系,一个控制特化元素派系,伤害比较尴尬,如果不是为了打元素克制或者玩控制流,一般不选冰系,冰川交错,潮汐爆破都是不错的控制输出兼有,喜欢和敌人兜圈子,缓缓的耗死他们,冰系是个可以考虑的流派。此外还有混沌奥术派系,这个派系属于后期解锁的特殊高阶魔法,一般最推荐的就是幻影部队,召唤一堆幻影士兵帮你战斗,无脑且伤害高,自己只要走位躲躲伤害即可,极其强大,但也让游戏的挑战性大大降低。
最后要注意的是元素之间有克制作用,所以打克制属性的敌人时会有更高输出,而在遭到被克制的属性攻击时受到伤害也更低,游戏过程中要灵活变换和操作。例如火克风,火被水克。
以上就是本期小编为大家带来全部内容。希望对玩家们有所帮助。更多游戏攻略请关注宝典。咱们下期再见!
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