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《机动战士高达激战任务2》格斗系统介绍及玩法攻略

时间:2023-06-04 14:08:32人气:作者:网友投稿

《机动战士高达激战任务2》是由Bandai Namco Entertainment Inc.推出的一款动作射击游戏,该游戏拥有独特的格斗系统,接下来我们将介绍格斗的判定力以及相关的玩法攻略。

格斗系统

进入机体页面后,按下Z键可以查看格斗的判定力。判定力根据蓄力格的数量分为三种:弱判(一格)、中判(两格)和强判(三格)。大部分强袭机体属于强判,泛用机体属于中判,支援机体属于弱判。少数特殊机体也可能有不同的判定力,比如吉姆夜巡者是中判。在游戏中选择适合自己战术风格和机体能力的格斗判定力进行游戏。

玩法介绍

游戏中的战斗模式分为宇宙战和地面战,每种战斗又分为基础战和王牌战。地面战是较为常见的玩法,存在重力限制。而宇宙战则没有重力限制,需要玩家熟练的操作技巧才能自由移动。机体类型分为三种:黄色的支援机体、蓝色的泛用机体和红色的突击机体。这三种机体之间相互克制:突击机体克制支援机体,支援机体克制泛用机体,泛用机体克制突击机体。

突击机体性能较高,具有较高的灵活性,适合突袭敌方阵营,对玩家的操作要求较高。泛用机体具有较高的生命值,能够持续输出。支援机体具有较高的精准度,但其他属性较弱,在一对一的情况下可能会处于劣势。在常见的队伍配置中,建议队伍包括一台突击机体、一台支援机体,剩余的机体选择泛用机体。对于新手玩家来说,建议优先选择泛用机体,操作相对简单。

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