/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
/英文软件/
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
软件Tags: md2模型导入导出3dmax插件(md2Importer.ms)
MD2是Quake2中采用的模型文件格式,因为其非常简单,非常容易完成,因此运用很广,是一种传统的动漫模型格式。该文件格式由2大部分构成:一部分是文件头,包括了文件ID号、版本号和相关模型的各种各样数据的起止详细地址等;另一部分是文件的行为主体,包括了相关模型的各种各样数据,如端点数据、纹路数据、法向量数据等。
md2模型是战锤II模块采用的模型,在学习培训quakeII游戏制作引擎或OpenGL的过程中会使用;该插件用以在3dsmax各种各样版本(在2009版本及之前应用没什么问题,新版本没试过)中导进md2模型,根据3DMAX手机软件你能自己制作MESH格式的3D模型和3d贴图,随后转换成MD2格式文件。必须依靠一个小插件md2exporter。
此插件开发设计较早,根据实践活动,可以用在当今时兴的MAX7,MAX8,MAX9上,方式如下所示
解压,留意里边的MS后缀名文件,这就是manscripts文件将md2Importer.ms放进如下所示文件目录
把它放进你安裝3DMAX文件目录下的scripts文件目录下,MAX装在哪个区唯有你自身了解,一般全是C区默认设置
安装方法相近md2Export,期待对大伙有协助。
Copyright 2019-2022 版权所有
声明: 所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系socangkefu@foxmail.com 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告 技术支持