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找到  手机开发  ( 535 个)

基于androidpn客户端修改的APNBB

最近在做推送,采用的框架是androidpn,但对于客户端实在是修改得受不了了,特别是重连和连接那一块,有些BUG的修改实在是难以下手,比如在重连那里,原来的写法是在死循环中不断调用 xmppManager的连接登录,这样,就算是重连成功,依然会每20秒加入重连的任 ...

手机开发 发布于 2014-04-30 09:13 阅读(500)

【梦幻连连连】源码分析(二)

转载请注明出处:GameLayer场景界面效果:源码分析://GameLayer场景初始化,主要是初始化加载界面及背景音乐bool GameLayer::init(){float dt=0.0f; if ( !CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 255, 255))) ...

手机开发 发布于 2014-04-30 09:13 阅读(89)

lds 文件语法

arm lds语法介绍 介绍了基本的lds语法 给出一个简单的例子 ...

手机开发 发布于 2014-04-30 09:13 阅读(283)

替换Android系统镜像system.img的方法

之前修改了Android的系统源码的framework层代码,定制ROM。通过make之后会生成三个镜像文件userdata.img、system.img、ramdisk.img三个文件。这个时候我们需要把SDK自带的模拟器中的系统替换成我们自己的。实现步骤如下所示:1. 由于我之前在系统的/data文件 ...

手机开发 发布于 2014-04-30 09:13 阅读(198)

dispatch_once的实现分析

dispatch_once的实现分析dispatch_once可以保证代码被执行一次+(NSDateFormatter*)getDBDateFormat{ static NSDateFormatter* format; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(onceToken, ^{ format = [[LKDateFormatter alloc]init]; format.dateF ...

手机开发 发布于 2014-04-30 09:13 阅读(161)

产品经理初探(一)logo的印象推广很重要

首先说一款游戏的logo非常重要,如果设计的好,它可以让玩家很轻松的记住,当玩家大脑思考和casino相关东西时候会第一时间跳出与之相关的游戏品牌。所以这就是营销上常说的印象营销了。 ...

手机开发 发布于 2014-04-30 09:13 阅读(343)

Android Zxing 添加闪光灯功能

最近做了关于二维码解析的模块选用的是google的开源工程Zxing在Zxing 添加闪光灯功能 如下:在 com.xxx.xxx.Zxing.camera 包下的CameraManager类中添加代码://openLight 是开启闪光灯//offLight 是关闭闪光灯 public void openLight(){ if (camer ...

手机开发 发布于 2014-04-30 09:13 阅读(188)

使用Sencha Touch加载本地Json数据

本例没有采用Sencha的mvc模式。只是一个简单的读取加载本地Json数据示例。文档结构如下:app.js代码如下:Ext.require([Ext.form.Panel, Ext.data.Store, Ext.data.reader.Json, Ext.dataview.DataV ...

手机开发 发布于 2014-04-30 09:13 阅读(87)

Instagram_OAuth2.0_iOS登录认证 Framework

Instagram OAuth2.0 登录认证 Framework ...

手机开发 发布于 2014-04-30 09:12 阅读(73)

Android弹窗中的spinner异常解决办法

弹窗常用AlertDialog来袜,因为AlertDialog可以很方便的添加所要的项。比如确定/取消按钮,自定义的标题栏、自定义的信息布局等。在自定义布局时,比如我们采用LinearLayout来布局,然后再往LinearLayout中添加一些项,比如TextView、EditText等。这些都很容 ...

手机开发 发布于 2014-04-30 09:12 阅读(96)