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HTML 5图像适配介绍

时间:2013-05-18 22:38 来源: 作者: 收藏

现在移动互联网日新月异,各种移动设备层出不穷,在iPhone 4上最先出现视网膜屏幕后,这种技术快速的被大多数智能移动设备所采用,可以遇见将会快速的普及开来。 但是这也对我们的Web提出了更高的要求,因为我们需要适配更为复杂的UI方案。 适配图像将会是响 现在移动互联网日新月异,各种移动设备层出不穷,在iPhone 4上最先出现视网膜屏幕后,这种技术快速的被大多数智能移动设备所采用,可以遇见将会快速的普及开来。
HTML 5图像适配介绍

       但是这也对我们的Web提出了更高的要求,因为我们需要适配更为复杂的UI方案。
       适配图像将会是响应式网络设计下一个需要解决的问题,因为我们针对不同分辨率的屏幕,例如iPhone 4s和iMac,最佳的方案是分别提供不同的图像。因为为低分辨率的屏幕提供高分辨率图像浪费带宽并影响下载速度,而为高分辨率的屏幕提供低分辨率图像又 非常影响体验。
       HTML5规范正在讨论分辨率图像的原生适配支持,其中一种比较可靠的方案如下:
双击代码全选
1 2 3 <img src="foo-lores.jpg"      srcset="foo-hires.jpg 2x, foo-superduperhires.jpg 6.5x"      alt="decent alt text for foo.">
  这种方式为img标签引入了一个新的srcset属性,通过2x和6.5x这种形式来告诉浏览器屏幕相对分辨率所采用的适配图像。请注意我们并没有使用媒介查询Media Query。
       另外与此类似的image set方案(作为CSS4的一部分)已经被添加到WebKit里,示例如下:
双击代码全选
1 2 3 4 selector {       background: image-set(url(foo-lowres.png) 1x,           url(foo-highres.png) 2x) center;   }
  rcset方案目前还在讨论和完善中,但是可以预见,我们将会有一个可靠的技术方案和标准。
       最后不要忘了,针对响应式图像,我们还有SVG这个强大而美妙的方案(详见《了解SVG》)。


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