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指针漂移问题解决方案

时间:2013-09-18 11:25 来源: 作者: 收藏

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核心提示:C++编程语言虽然功能强大,应用方式灵活,但是在实际编程中同样会出现各种各样的错误。


C++编程语言虽然功能强大,应用方式灵活,但是在实际编程中同样会出现各种各样的错误。在这里我们将会为大家详细介绍一下有关C++指针漂移的解决方法,希望本文介绍的内容可以帮助大家解决问题。

最近我们在工作中碰到一个奇怪的问题,最后确定是多继承引起的C++指针漂移,跟C++对象模型有关。示意如下:

class A {...};  class B{...};  class AB : public B, public A {...}  ...  AB *pab = new AB();  A* pa = (A*)pab;  B* pb = (B*)pab; 这时候你发现pa和pb的值是不一样的!它们中有一个跟pab是相等的,而另外一个产生了偏移。如果把AB的声明中A和B的顺序调换一下,则产生偏移的指针也会变为另外一个。

为了确定这是编译器做了转换的缘故,利用void指针愚弄编译器:

void *pv = (void*)pab;  pa = (A*)pv; 这时候pa的值倒是跟pab相等了,然而指向了错误的地方。从pab到pa的转换,依赖于路径的选择,让人不是很放心。还不知道把指针放入容器中再取出来,会不会出错。当然,上面使用了强制类型转换,在良好的程序中应该避免。如果只有隐式转换,可以得到正确的结果:

std::vector<A*> v;  //implicit type conversion  v.insert(v.begin(), pab);  void *pv = v[0];  pa = (A*)pv; 以下程序使用Cygwin/g++b编译通过:

#include <stdio.h> #include <vector> class A   {  public:  int a;  };  class B   {  public:  int b;  };  class AB : public B, public A   {  public:  int ab;  };  int main(int argc, char **argv)  {  AB *pab = new AB();  pab->ab = 1;  pab->b = 2;  pab->a = 3;  A* pa = (A*)pab;  B* pb = (B*)pab;  printf( "AB: %p\n" \  " A: %p\n" \  " B: %p\n",  pab, pa, pb);  std::vector<A*> v;  //implicit type conversion  v.insert(v.begin(), pab);  void *pv = v[0];  pa = (A*)pv;  printf("pv is %p\npa is %p\npab %s pv\n", pv, pa, (pab == pv) "==" : "!=");  printf("A.a is %d\n", pa->a);  //forced type conversion  pv = (void*)pab;  pa = (A*)pv;  printf("Now A.a is %d\n", pa->a);  } 运行结果:

AB: 0x6b01f0   A: 0x6b01f4   B: 0x6b01f0   pv is 0x6b01f4   pa is 0x6b01f4   pab != pv   A.a is 3   Now A.a is 2



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