在c4d中想要对立体图形进行凸起压凹的图形制作,该如何下手呢。
在c4d中创建一个如图所示的立体图形,选择显示方式为线条显示
然后按键盘的C键或者点击左上角的编辑对象选项,将图形变成可以编辑的图形
转换完成后,点击左侧工具中的面现象,如图所示这个选项
这时候图形进入可编辑面的状态中,用实时选择箭头在立体图形的中心点击滑动,就可以选中当前的状态
shift键可以连加,ctrl键可以减选,只选中中间的部分区域即可,如图所示
这时候可以右键选择挤压或者直接ctrl+鼠标左键拖动中间选择区部分
如果是向上移动就会出现凸起的状态,如图所示
如果想要凹陷的图样时,按住ctrl键鼠标向下移动就可以形成这种效果。然后对图形渲染保存就可以了。
以上就是C4D做凸起/压凹效果实体的技巧,希望大家喜欢,请继续关注源码搜藏网。
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